Project Morpheus’ største udfordring er at få folk til at opleve VR

Shuhei Yoshida forklarer hvad den største udfordring er for Sony’s Virtual Reality headset

Project Morpheus - Sony

Den største udfordring for Sony’s Project Morpheus er at få folk til at opleve Virtual Reality siger Shuhei Yoshida

Den allerstørste udfordring forud for Project Morpheus er at få forbrugerne til at opleve VR gaming til at starte med, har Shuhei Yoshida som er præsident for Sony Computer Entertainment Worldwide Studios.

”At få folk til at opleve Virtual Reality. Medmindre du oplever det, så ved du ikke hvad du går glip af. Så det er udfordringen. At have flere firmaer, ligesom Oculus, prøver det af, er en god ting. Vi hjælper hinanden med at få flere folk til at opleve Virtual Reality, så det er til gavn for alle”.

 

Project Morpheus forventes at komme i handlen i starten af år 2016.

Om Kim Freiler

Administrator
Bookmark permalink.

Smid endelig en kommentar